Modul 1: Blender Modeling I
Zielgruppe: Anfänger
Inhalte: 3D-Grundlagen, Programmoberfläche, Voreinstellungen, Grundkörper erstellen, Raumorientierung,
Koordinatensysteme, Ansichten, Bewegen, Drehen, Skalieren, Snapping, Extrusion, Loops, Knife, Subdivide,
Kopieren, Verlinken, Ebenen, einfache Material-, Lampen- und Rendereinstellungen.
Die Programmfunktionen werden anhand von konkreten praktischen Aufgabenstellungen (beispielsweise Architektur-
visualisierung) vermittelt.
Der Kurs findet auf neuen Apple 20" iMacs (Intel Core 2 Duo) statt. Die Mitnahme eigener Laptops ist also nicht
erforderlich.
Modul 2: Blender Modeling II
Zielgruppe: Leicht Fortgeschrittene (z. B. Besucher von Modul 1)
Inhalte: Verwendung fortgeschrittener Modellierwerkzeuge, Modifier-System, Curves, Surfaces, Skinning, PET,
Dupliverts, Duplifaces, Tracking, Parenting, Deformieren mit Lattices und Hooks, Sculpting, ...
Es werden verschiedenartige Objekte passend zu den jeweiligen Themen Schritt für Schritt erstellt.
Der Kurs findet auf neuen Apple 20" iMacs (Intel Core 2 Duo) statt. Die Mitnahme eigener Laptops ist also nicht
erforderlich.
Modul 3: Blender Animation I
Zielgruppe: Fortgeschrittene in Blender / Anfänger in Animation
Inhalte: Grundlagen der 3D-Animation, Keyframes und IPO-Curves, Pfadanimation, Lattice Deform, Shapes,
Constraints, Erstellung eines einfachen Rigs.
Die Programmfunktionen werden anhand von konkreten praktischen Aufgabenstellungen vermittelt.
Der Kurs findet auf neuen Apple 20" iMacs (Intel Core 2 Duo) statt. Die Mitnahme eigener Laptops ist also nicht
erforderlich.
Modul 4: Blender Animation II
Zielgruppe: Leicht Fortgeschrittene in Animation mit Blender (z. B. Besucher von Modul 3)
Inhalte: Character-Animation, Armatures, Character-Rigging, Skinning, Weight Painting, Forward- und Inverse-
Kinematics, Posing, Actions, NLA, Cloth, Partikelsysteme, ...
Die Programmfunktionen werden anhand von konkreten praktischen Aufgabenstellungen vermittelt.
Der Kurs findet auf neuen Apple 20" iMacs (Intel Core 2 Duo) statt. Die Mitnahme eigener Laptops ist also nicht
erforderlich.
NEU: Modul 5: Blender Materialien und Texturen
Dieses neue Modul wendet sich an alle, die sich schon immer mit den vielen kleinen Knöpfen der Material- und
Textur-Buttons auskennen wollten, sich endlich mit UV-Maps vertraut machen wollen, oder sich die
fast unbegrenzten Möglichkeiten der Material-Nodes nutzen wollen.
Zielgruppe: Leicht Fortgeschrittene (z. B. Besucher von Modul 1)
Inhalte: Material, Texturen, World, prozedurale und Image-Maps, UV-Mapping, Material-Nodes.
Die Programmfunktionen werden anhand von konkreten praktischen Aufgabenstellungen vermittelt.
Der Kurs findet auf neuen Apple 20" iMacs (Intel Core 2 Duo) statt. Die Mitnahme eigener Laptops ist also nicht
erforderlich.